Выберите сторону
6 классов
У каждого класса одно основное оружие. Откройте класс, чтобы увидеть его роль, оценки и то, что менялось от патча к патчу. Оценки PvE и PvP — наши собственные: игра ещё не вышла глобально, и никто их не измерял.
Куноити
Ассасин, построенный вокруг движения: добраться до цели, ударить и не оказаться там, куда прилетит ответ.
Открыть класс →Мансин
Корейская шаманка, которая сражается через одержимость: она призывает божество сойти в себя, и то, что она может, меняется в зависимости от того, какое именно.
Открыть класс →Пунсуса
Геомант, который читает место и обращает его против того, что в нём стоит. Работает через Пять элементов, которые порождают и преодолевают друг друга, и наносит урон по площади, а не по одной цели.
Открыть класс →Самурай
Мечник ближнего боя, который переключается между тремя стойками прямо в бою: парные клинки, рывок на сближение и удар из ножен (иай). Его защита — парирование, то есть окно точного тайминга, а не перемещение.
Открыть класс →Тугви
Рукопашный боец, который дерётся вплотную, без оружия между собой и тем, что бьёт.
Открыть класс →Чхакхо Капса
Охотник, который держит дистанцию мушкетом и формирует пространство ловушками, пока три зверя-спутника — сокол, собака сапсали и обезьяна — действуют как его передняя линия.
Открыть класс →