Новина

Пʼять хвилин гри і шість безіменних фігур: геймплейне відео покадрово

Ролик з розворотами з 0:56 до 2:04, який нікого не називає, один безперервний прохід навколо нього і панель умінь, підписана за формою зброї, а не за класом.

Найдовший фрагмент цієї гри, який бачив хтось поза студією, триває пʼять хвилин тридцять пʼять секунд, і це дві різні речі, зшиті разом. Розуміння того, яку частину ви дивитесь, змінює її цінність. Підтверджено

Ролик з розворотами і шість фігур у ньому

Від 56-ї секунди до 2 хвилин 4 секунд відео перестає бути геймплеєм. Шість персонажів зʼявляються по одному на пласкому сірому тлі, кожен обертається на місці приблизно одинадцять секунд, а тоді його змінює наступний. Підтверджено

На екрані при цьому не написано нічого. Ні імені, ні назви класу, ні підпису — жодного рядка тексту за всі шістдесят вісім секунд. Підтверджено

Розробники окремо описували шість ігрових класів. Підтверджено Відео не каже, що це саме ті шість, і цей сайт не скаже цього за них: збіг кількості — це спостереження про число, а не впізнання шести персонажів. Якщо вам трапилася назва класу, привʼязана до однієї з цих фігур, її привʼязав той, хто це писав, а не щось у самих кадрах.

Решта — один безперервний прохід

Усе поза цим вікном — один суцільний відрізок гри: один персонаж, без склейок між локаціями, без нарізки. Підтверджено Для першого геймплейного відео це рідкість і це його найсильніша сторона: темп, тривалість бою і те, як порожніє кімната, читаються, бо навколо них нічого не змонтували.

Як інтерфейс називає речі

Панель умінь підписує здібності за ФОРМОЮ ЗБРОЇ, з якої їх застосовують — трапляються «Dual Blade» і «Draw Blade», — і ніколи за назвою класу. Підтверджено Жодного разу за пʼять хвилин інтерфейс не називає клас, яким грають. Підтверджено

Панель персонажа відкривають один раз, приблизно на 2 хвилині 43 секундах, і тримають близько девʼяти секунд на вкладці умінь. Підтверджено Це єдиний погляд на меню за все відео, і він короткий.

Чого пʼять хвилин не кажуть

  • Жодних чисел. Ні шкоди, ні рідкості предметів, ні рівня, ні аркуша характеристик.
  • Жодного дерева умінь. Відкрита панель — це вкладка, а не дерево, і вона на екрані девʼять секунд.
  • Жодної назви класу, ніде і в жодному вигляді.
  • Ні дати виходу, ні ціни, ні системних вимог.
  • Окремо відомо, що кожен клас має власний ресурс і спільного запасу мани немає. Підтверджено Як зветься бодай один із цих ресурсів, ніхто не публікував, і відео не показує, щоб його витрачали з називанням.

    Ще: що відомо про гру та три відео поруч .

    TARAEHUB

    Що відомо

    TARAEHUB — 2026

    Цей сайт не пов’язаний із розробником чи видавцем гри та не схвалений ними. Усі торгові марки належать їхнім власникам. Гра ще не вийшла; поруч із кожним твердженням тут стоїть позначка того, наскільки твердо воно відоме.