Пʼять хвилин гри і шість безіменних фігур: геймплейне відео покадрово
Ролик з розворотами з 0:56 до 2:04, який нікого не називає, один безперервний прохід навколо нього і панель умінь, підписана за формою зброї, а не за класом.
Найдовший фрагмент цієї гри, який бачив хтось поза студією, триває пʼять хвилин тридцять пʼять секунд, і це дві різні речі, зшиті разом. Розуміння того, яку частину ви дивитесь, змінює її цінність.
Ролик з розворотами і шість фігур у ньому
Від 56-ї секунди до 2 хвилин 4 секунд відео перестає бути геймплеєм. Шість персонажів зʼявляються по одному на пласкому сірому тлі, кожен обертається на місці приблизно одинадцять секунд, а тоді його змінює наступний.
На екрані при цьому не написано нічого. Ні імені, ні назви класу, ні підпису — жодного рядка тексту за всі шістдесят вісім секунд.
Розробники окремо описували шість ігрових класів.
Решта — один безперервний прохід
Усе поза цим вікном — один суцільний відрізок гри: один персонаж, без склейок між локаціями, без нарізки.
Як інтерфейс називає речі
Панель умінь підписує здібності за ФОРМОЮ ЗБРОЇ, з якої їх застосовують — трапляються «Dual Blade» і «Draw Blade», — і ніколи за назвою класу.
Панель персонажа відкривають один раз, приблизно на 2 хвилині 43 секундах, і тримають близько девʼяти секунд на вкладці умінь.
Чого пʼять хвилин не кажуть
Окремо відомо, що кожен клас має власний ресурс і спільного запасу мани немає.
Ще: що відомо про гру та три відео поруч .