Усе, що відомо, і наскільки твердо
Це все, що сказано про цю гру, впорядковане за тим, наскільки добре воно підтверджене. Позначка поруч із кожною відповіддю нижче — і є суттю сторінки: і чутка, і підтверджений факт варті публікації, але вони ніколи не повинні виглядати однаково.
Що це за гра
Ізометрична екшен-RPG у сетингу східного темного фентезі, що спирається на Корею, Китай, Японію та Монголію приблизно XV–XVII століть. Розробники наполягають, що це саме екшен-RPG, а не hack-and-slash, і пояснюють цю різницю як бій, що читається і вимагає рішень, а не як кількість ворогів.
Її робить корейська студія приблизно на 110 осіб, заснована людьми, які вели попередню екшен-RPG, а видає великий корейський видавець, що профінансував студію у 2023 році.
Як у неї грають
Шість класів, яких називають Seekers. У кожного власний ресурс — спільної мани немає. Білд складається з класових скілів, рис, допоміжних скілів і спорядження, плюс шар «Mastery», що модифікує спецприйоми, система інь-ян, Пʼять елементів із циклами породження й подолання та дерево пасивних нод.
Бій витрачає витривалість на спринт і ухили, а ідеально розрахований ухил повертає її. Камеру можна відсунути далі, ніж зазвичай дозволяє жанр. Заплановано понад вісімдесят босів, кожен з кількома фазами.
Чого просто не відомо
Точна дата виходу. Ціна. Рушій — офіційно. Системні вимоги. Чи буде російська або українська локалізація. Чи буде публічне демо або бета. Як працюють рідкість здобичі, афікси та крафт. Структура дерева скілів. Нічого з цього не опубліковано, і нічого з цього на цьому сайті не вигадується.
Див. також: класи , дата виходу , локалізація та демо і бета .
Часті запитання
- Скільки в грі класів?
- Шість, їх називають Seekers. Усі шість названо й описано; три з них були доступні для гри, коротко, на одній виставці.
Підтверджено - Чи є PvP?
- Ні. Розробники сказали, що не роблять його, і пояснили це балансом. Тег PvP справді є на сторінці магазину — але це тег, а не функція; принаймні в одному тексті описано PvP-режими, які розробники прямо відкинули.
Підтверджено - Чи є кооператив?
- Так — онлайн і в ендгеймі, на чотирьох гравців. Сама кампанія — тільки соло. Пʼятий слот згадували як такий, що розглядається, і він не вирішений.
Підтверджено - Чи можуть гравці торгувати між собою?
- Так, торгівля між гравцями підтверджена. Як саме вона влаштована — аукціон, прямий обмін, обмеження — не описано взагалі.
Підтверджено - Наскільки довга кампанія?
- Близько сорока годин, соло, шість актів по три-чотири розділи. Альтернативні персонажі можуть її пропустити. Структура актів і розділів походить з одного враження від гри й не була підтверджена незалежно.
Одне джерело - На якому рушії вона працює?
- Ніхто з тих, хто робить гру, цього не казав. Unreal Engine 5 широко повторюють, але це походить із запису, який може редагувати будь-хто, а не із заяви чи публікації — тож це чутка, а не слабкий факт.
Чутка - Скільки скілів має клас?
- Числа ходять по руках — двадцять і більше базових скілів на клас, близько двадцяти допоміжних модифікаторів, пʼять слотів талісманів, вісім божеств із бойовими ефектами, постійні бонуси до характеристик за вбивство босів. Кожне з них переказане з розмови, а не опубліковане, і жодного скіла цієї гри ніде не названо.
Чутка - Чи є лікування або зілля?
- Переказ, що ходить, каже: ліч-хілу й регенерації немає, а фласки обмежені й поповнюються з дропу. Це спогад, а не опис, який хтось опублікував, і на це не варто розраховувати.
Чутка