Всё, что известно, и насколько твёрдо
Это всё, что сказано об этой игре, упорядоченное по тому, насколько хорошо оно подтверждено. Метка рядом с каждым ответом ниже — и есть суть страницы: и слух, и подтверждённый факт достойны публикации, но они никогда не должны выглядеть одинаково.
Что это за игра
Изометрическая экшен-RPG в сеттинге восточного тёмного фэнтези, опирающаяся на Корею, Китай, Японию и Монголию примерно XV–XVII веков. Разработчики настаивают, что это именно экшен-RPG, а не hack-and-slash, и объясняют это различие как бой, который читается и требует решений, а не как количество врагов.
Её делает корейская студия примерно на 110 человек, основанная людьми, которые вели предыдущую экшен-RPG, а издаёт крупный корейский издатель, профинансировавший студию в 2023 году.
Как в неё играют
Шесть классов, которых называют Seekers. У каждого свой ресурс — общей маны нет. Билд собирается из классовых скиллов, черт, вспомогательных скиллов и снаряжения, плюс слой «Mastery», модифицирующий спецприёмы, система инь-ян, Пять элементов с циклами порождения и преодоления и дерево пассивных нод.
Бой тратит выносливость на спринт и уклонения, а идеально рассчитанное уклонение её возвращает. Камеру можно отодвинуть дальше, чем обычно позволяет жанр. Запланировано более восьмидесяти боссов, каждый с несколькими фазами.
Чего просто не известно
Точная дата выхода. Цена. Движок — официально. Системные требования. Будет ли русская или украинская локализация. Будет ли публичное демо или бета. Как работают редкость добычи, аффиксы и крафт. Структура дерева скиллов. Ничего из этого не опубликовано, и ничего из этого на этом сайте не выдумывается.
См. также: классы , дата выхода , локализация и демо и бета .
Частые вопросы
- Сколько в игре классов?
- Шесть, их называют Seekers. Все шесть названы и описаны; три из них были доступны для игры, коротко, на одной выставке.
Подтверждено - Есть ли PvP?
- Нет. Разработчики сказали, что не делают его, и объяснили это балансом. Тег PvP действительно есть на странице магазина — но это тег, а не функция; по меньшей мере в одном тексте описаны PvP-режимы, которые разработчики прямо отвергли.
Подтверждено - Есть ли кооператив?
- Да — онлайн и в эндгейме, на четырёх игроков. Сама кампания — только соло. Пятый слот упоминали как рассматриваемый, и он не решён.
Подтверждено - Могут ли игроки торговать между собой?
- Да, торговля между игроками подтверждена. Как именно она устроена — аукцион, прямой обмен, ограничения — не описано вообще.
Подтверждено - Насколько длинная кампания?
- Около сорока часов, соло, шесть актов по три-четыре главы. Альтернативные персонажи могут её пропустить. Структура актов и глав взята из одного впечатления от игры и не была подтверждена независимо.
Один источник - На каком движке она работает?
- Никто из тех, кто делает игру, этого не говорил. Unreal Engine 5 широко повторяют, но это восходит к записи, которую может редактировать кто угодно, а не к заявлению или публикации — значит, это слух, а не слабый факт.
Слух - Сколько скиллов у класса?
- Числа ходят по рукам — двадцать и больше базовых скиллов на класс, около двадцати вспомогательных модификаторов, пять слотов талисманов, восемь божеств с боевыми эффектами, постоянные бонусы к характеристикам за убийство боссов. Каждое из них пересказано из разговора, а не опубликовано, и ни одного скилла этой игры нигде не названо.
Слух - Есть ли лечение или зелья?
- Ходящий пересказ говорит: лич-хила и регенерации нет, а фласки ограничены и пополняются из дропа. Это воспоминание, а не описание, которое кто-то опубликовал, и на это не стоит рассчитывать.
Слух