ВідповідьПоки не підтверджено Підтверджено

TARAE: The Unbound — що сказали розробники

·3 хв читання

На цій сторінці є твердження, яке поки не підтвердило жодне першоджерело. Ми позначаємо це, щоб ви могли його зважити, і змінимо сторінку, щойно підтвердження з’явиться.

Майже все, що відомо про будову цієї гри, походить із кількох розмов, які розробники дали корейською на тижні анонсу. Нижче — те, що вони сказали, за темами, нашими словами, а не їхніми, і кожне твердження позначене тим, наскільки твердо воно підтверджене.

Що це за гра, за їхніми словами

Ізометрична action RPG, і вони наполягають саме на описі «action RPG» — ярлик hack-and-slash вони відхиляють. Це висловлювання про темп, до якого вони прагнуть, а не функція, яку хтось може поки перевірити.

Світ

Східна Азія, приблизно XV–XVII століття, зібрана з корейського, китайського, японського і монгольського матеріалу і навмисно поставлена проти готичної Європи, до якої жанр звик. Це вони повторюють частіше і послідовніше за все інше. Систему, побудовану навколо карми, описали один раз, у єдиному переказі, і відтоді ніхто її не розкривав.

Класи

Шість, звуться Seekers. Кожен має власний ресурс; спільного запасу мани немає. Три з шести були грабельні на стенді, три лише описані.

Їхні назви розходяться між переказами, і це не помилка перекладу, яку треба виправити: офіційного англійського глосарію немає, тому той самий клас справді трапляється під різними англійськими іменами. Цей сайт зберігає корейську назву як саму особу класу, а англійські форми вважає аліасами. Див. сторінки класів.

Бій

Витривалість керує спринтом і ухиленням, а точно розраховане ухилення витривалість повертає. Камера стоїть далі, ніж жанр зазвичай її ставить. Планується понад вісімдесят босів, описаних як багатофазні бої.

Окремо і значно слабше підтверджено: що немає вампіризму і регенерації здоровʼя і що фласки обмежені й поповнюються з дропу. Це з переказів гри у виставкову збірку, а не з опублікованого розробниками.

Збирання персонажа

Білд складається з класових умінь, рис, допоміжних умінь і спорядження. Механіка Mastery змінює особливі прийоми. Є система інь-ян і Пʼять елементів у двох традиційних циклах, де кожен один породжує і один долає. Є дерево пасивних вузлів, яке одна людина, що грала в демо, порівняла з великими пасивними деревами, якими відомий жанр.

Кількості, привʼязані до цього, — уміння на клас, допоміжні модифікатори, слоти талісманів, божества з бойовими модифікаторами, постійні надбавки за босів — це перекази, а не опубліковані цифри.

Кампанія та ендгейм

Кампанія одиночна, а після неї гра — це збирання білдів і фарм. Додаткові персонажі можуть кампанію пропустити. У кампанії дроп привʼязаний до вашого класу, а в ендгеймі додається перемикач між своїм класом і будь-яким. Довжина кампанії близько сорока годин, шість актів по три-чотири розділи, походить лише з одного переказу.

Гра з іншими людьми

Онлайн-кооператив на чотирьох, в ендгеймі. Пʼятьох описували як варіант, що розглядається. Торгівлю між гравцями підтверджено, без жодної деталі. PvP не планується, і причину назвали: балансування.

Гроші

Купується один раз, а не умовно-безкоштовна. Нічого, що впливає на силу персонажа, за гроші не продають. Плануються сезони, що продають косметику. Додатковий контент планують продавати окремо, включно з новими класами та епізодами. Бойову перепустку згадали один раз і не підтвердили.

Мова

Англійська і корейська — інтерфейс, озвучення і субтитри. Інших мов не оголошували.

Студія

Близько ста десяти людей. Її заснували люди, які вели UNDECEMBER, і у 2023 році вона отримала раннє вкладення від видавця, що випускає цю гру.

Чого вони не сказали

Рушій офіційно не названо — той, який вам міг трапитися поруч із цією грою, зустрічається лише в каталозі, який редагують самі читачі. Ні дати точніше за рік. Ні ціни. Ні системних вимог. Ні плану публічного демо чи бети. Ні структури пасивного дерева. Ні рідкості предметів, ні афіксів, ні крафту.

Див. також: білди і дерево умінь , класи та що відомо про гру .

Часті запитання

Як розробники називають жанр?
Ізометрична action RPG. Опис hack-and-slash вони відхиляють прямо. Підтверджено
На якому рушії працює гра?
Офіційно не заявлено. Назва рушія, привʼязана до цієї гри в деяких місцях, узята з каталогу, який читачі редагують самі. Чутка
Чому назви класів різняться в різних статтях?
Бо офіційного англійського глосарію поки немає. Кожен, хто пише, передає корейську назву по-своєму, тож один клас трапляється в кількох англійських написаннях. Підтверджено
Чи казали вони про систему карми?
Систему, побудовану навколо карми, описали один раз, у єдиному переказі, і відтоді її ніхто не розкривав. Вважайте невирішеним. Одне джерело
Ця сторінка — переклад їхніх інтервʼю?
Ні. Це наша власна зведення тверджень розробників, розкладене за темами і написане нашими словами. Нічий текст статті тут не відтворюється жодною мовою. Підтверджено
TARAEHUB

Що відомо

TARAEHUB — 2026

Цей сайт не пов’язаний із розробником чи видавцем гри та не схвалений ними. Усі торгові марки належать їхнім власникам. Гра ще не вийшла; поруч із кожним твердженням тут стоїть позначка того, наскільки твердо воно відоме.